domingo, 25 de agosto de 2013

actividad 2 lenguaje ensamblador

El lenguaje ensamblador, es un lenguaje de programación de bajo nivel para los computadores, microprocesadores, microcontroladores y otros circuitos integrados programables. Implementa una representación simbólica de los códigos de máquina binarios y otras constantes necesarias para programar una arquitectura dada de CPU y constituye la representación más directa del código máquina específico para cada arquitectura legible por un programador.

usos:

  • ·         Mejorar la eficiencia de una rutina especifica que se ha transformado en un cuello de botella.
  • ·         Obtener acceso a funciones de bajo nivel del procesador  para realizar tarcas que no son soportadas por los   lenguajes de alto nivel.
  • ·         Escribir manejadores de dispositivos para comunicarse directamente con hardware especial tales como tarjetas de red.
  • ·         La manipulación directa del hardware.
  • ·         En los programas encajados que almacenan solamente una cantidad pequeña de memoria y el dispositivo se piensa para hacer solas tareas del propósito en:


  1. 1.      teléfonos
  2. 2.      sistemas del carburante para automóvil
  3. 3.      los sistemas de la seguridad
  4. 4.      sensores



·         Programadores del juego, permitiendo a los juegos funcionar más rápidamente.
·         En tiempo real programas que necesitan la sincronización y respuestas exactas, tales como simulaciones, sistemas de navegación del vuelo, y equipo médico.
·         El lenguaje ensamblador todavía enseña en la mayoría dé  la informática y de los programas electrónicos de la ingeniería.
·         Al escribir virus de la computadora, bootloaders, ciertos drivers de dispositivo, u otros artículos muy cerca del hardware o del sistema operativo bajo.

Existen dos tipos de lenguajes claramente diferenciados; los lenguajes de bajo nivel y los de alto nivel.
El ordenador sólo entiende un lenguaje conocido como código binario o código máquina, consistente en ceros y unos. Es decir, sólo utiliza 0 y 1 para codificar cualquier acción.
Los lenguajes más próximos a la arquitectura hardware se denominan lenguajes de bajo nivel y los que se encuentran más cercanos a los programadores y usuarios se denominan lenguajes de alto nivel.

Lenguajes de bajo nivel

Son lenguajes totalmente dependientes de la máquina, es decir que el programa que se realiza con este tipo de lenguajes no se pueden migrar o utilizar en otras maquinas.

Al estar prácticamente diseñados a medida del hardware, aprovechan al máximo las características del mismo.

Dentro de este grupo se encuentran:

El lenguaje maquina: este lenguaje ordena a la máquina las operaciones fundamentales para su funcionamiento. Consiste en la combinación de 0's y 1's para formar las ordenes entendibles por el hardware de la maquina.
Este lenguaje es mucho más rápido que los lenguajes de alto nivel.
La desventaja es que son bastantes difíciles de manejar y usar, además de tener códigos fuente enormes donde encontrar un fallo es casi imposible.


Lenguajes de alto nivel
Son aquellos que se encuentran más cercanos al lenguaje natural que al lenguaje máquina.
Están dirigidos a solucionar problemas mediante el uso de EDD's.

Se tratan de lenguajes independientes de la arquitectura del ordenador. Por lo que, en principio, un programa escrito en un lenguaje de alto nivel, lo puedes migrar de una máquina a otra sin ningún tipo de problema.

Estos lenguajes permiten al programador olvidarse por completo del funcionamiento interno de la maquina/s para la que están diseñando el programa. Tan solo necesitan un traductor que entiendan el código fuente como las características de la maquina.

Importancia del lenguaje ensamblador

La importancia del lenguaje ensamblador radica principalmente que se trabaja directamente con el microprocesador; por lo cual se debe de conocer el funcionamiento interno de este, tiene la ventaja de que en el se puede realizar cualquier tipo de programas que en los lenguajes de alto nivel no lo pueden realizar. Otro punto sería que los programas en ensamblador ocupan menos espacio en memoria.

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